Beschreibung
Abenteurer aufgepasst – hier öffnet sich eine neue Welt in Papierform! Field Notes präsentiert Notizbücher passend zur fünften Ausgabe des “beliebtesten Pen-and-Paper-Rollenspiels der Welt”: Dungeons & Dragons. Die 5E-Journals decken mit “Charakter-Journals” für Spieler, “Game Master Journals” für Spielleiter und “Monster/Encounter-Journals” alles ab, was D&D-Spieler und Spielleiter benötigen.
Während die ursprünglichen Field Notes für die Zeichnung von Karten und das Notieren sehr gute Dienste leisteten, sehnte man sich doch nach speziell angefertigten Notizheften, um die Fortschritte im Spiel verfolgen zu können. Mit Hilfe einiger kerkererfahrenen Freunde machte sich Field Notes an das Abenteuer, die drei besten, vollständigsten und nützlichsten 5E-Rollenspiel- und Game-Mastering-Journals auf den Markt zu bringen. Here you go …
CHARACTER JOURNALS
Die Character Journals sind speziell konzipiert, um die Statistiken, die Zaubersprüche, Schätze, die Geschichte und mehr der D&D-Spielfigur im Auge zu behalten. Die 64 Seiten bieten Platz für alle Daten, die normalerweise auf einem Charakterblatt zu finden sind, einschließlich viel Raum, um die Abenteuer Level für Level zu dokumentieren.
Die Charakter-Hefte sind im 2er-Pack erhältlich und sind darauf ausgelegt, eine Spielfigur zu begleiten. Darin findet man leere Diagramme, Tabellen und Bereiche zum Protokollieren folgender Charakterinformationen:
· Character Elements — Charakterspezifikationen
· Race Details / Ancestry Details — Herkunfts-/Abstammungs-Details
· Personality Traits / Bonds / Ideals / Flaws —Persönlichkeitsmerkmale/Bindungen/Ideale/Fehler
· Background / Backstory — Hintergrund/Hintergrundgeschichte
· Class / Subclass / Class Table / Character Stats — Klasse/Unterklasse/Klassentabelle/Charakter-Statistiken
· Attacks / Spellcasting / Languages / Ammunition — Angriffe/Zauber/Sprachen/Munition
· Spellcasting Table / Favorite and Frequent Spells — Zaubertabelle/Lieblings- & häufige Zaubersprüche
· Proficiencies and Skills — Kenntnisse & Fähigkeiten
· Equipment / Money / Treasures — Ausrüstung/Geld/Schätze
· Downtime and Leisure Activity Tracking — Aufzeichnen von Ausfallzeiten & Freizeitaktivitäten
· Character Level Notes — Hinweise zur Charakter-Ebene
· Allies / Hirelings / Sidekicks — Verbündete/Mietlinge/Kumpels
· Faction Details — Fraktionsdetails
· Campaign Quotes and Notes — Kampagnen-Zitate und Notizen
· Behind-the-Scenes / Thoughts / Theories — Hinter den Kulissen/Gedanken/Theorien
· Session Log— Protokoll für Spiele-Sitzungen
GAME MASTER JOURNALS
Ein guter Spielleiter verdient ein Heft, das den Geschichten, die er erzählt, würdig ist. Ob der Game Master nun ein Magnum Opus für einen lange andauernden Feldzug erschafft, oder das Setting für eine Reihe kleinerer Abenteuer vorbereitet, in dem Game Master Journal sind sie bestens aufgehoben.
Dieses Game Master Journal ist der perfekte Begleiter für den Bau einer allumfassenden Welt, den so viele GMs anstreben. Ganz gleich, ob man offizielle Quellenbücher verwendet oder seine Welten selbst zusammenbastelt, damit die Truppe sie erkunden kann, das Game Master Journal ist ein Heft, das kein Game Master missen sollte.
In jedem Game Master Journal (das ebenfalls im 2-Pack erhältlich ist) finden man leere Diagramme, Tabellen, Hex-Raster und Platz zum Protokollieren der folgenden Informationen:
· Campaign Name / Players — Name der Kampagne/Spieler
· Inspirations — Inspirationen
· House Rules — Hausregeln
· World Overview / Principles — Weltüberblick/Prinzipien
· Core Assumptions / Genres — Kernannahmen/Genres
· Multiverse — Multiversum
· Major Pantheon / Minor Pantheon — Großes Pantheon/Kleines Pantheon
· Calendar — Kalender
· Maps / Kingdoms / Settlements / Locations — Karten/Königreiche/Siedlungen/Standorte
· Key NPCs / Secondary NPCs — Schlüssel-NPCs/sekundäre NPCs
· Player Characters — Spielfiguren
· Major Factions / Minor Factions — Große Fraktionen/Kleinere Fraktionen
· Key Monsters — wichtige Monster
· Key Magic Items — wichtige magische Gegenstände
· Artifacts — Artefakte
· Downtime Activities Underway — Laufende Aktivitäten während der Spielpausen
· Milestone / XP Awards — Meilensteine/XP-Auszeichnungen
· Adventures — Abenteuer
· Random Tables — Zufällige Tabellen
MONSTER/ENCOUNTER JOURNALS
Ganz gleich, ob Du eine große Kampagne planst oder einfach nur einen One-Shot-Spielabend vorbereitest: Jede Begegnung ist es wert, im Detail durchdacht zu werden, und jede Begegnung braucht einen unvergesslichen Gegner. Dieses Buch soll bei beidem helfen! Die vordere Hälfte jedes Heftes bietet Platz für die Gestaltung von 15 herausfordernden und unvergesslichen Begegnungen. Die zweite Hälfte bietet ausreichend Platz, um 15 einzigartige und völlig originelle Monster zu erschaffen. In jedem Monster / Encounter Journal findet man:
· Encounter Building Tips — Tipps zum Aufbau von Begegnungen
· 15 spreads for Encounter Design — 15 Doppelseiten für die Gestaltung von Begegnungen
· Monster Building Tips — Tipps zum Monsterbau
· a Monster Creation table — eine “Monster-Erschaffungs-Tafel”
· 15 spreads for Monster Design — 15 Doppelseiten für Monster-Design
ADVENTURE SET FÜR ALLES
Um Deine Welt so schnell und effizient wie möglich zu erschaffen und das Spiel in Gang zu bringen, gibt es ein Abenteuer-Komplett-Set. Es enthält alles, was man braucht, um das nächstes D&D-Spiel oder die nächste Kampagne ins Rollen zu bringen.
Jedes Abenteuer-Set enthält:
2x 5E Character Journal 2-Packs
1x 5E Game Master Journal 2-Pack
1x 5E Monster/Encounter Journal 2-Pack
1x No. 2 Woodgrain Bleistifte 6-Pack
FIELD NOTES Qualität — kerkergetestet!
Jedes 2er-Pack enthält zwei Charakter-Hefte oder Game-Master-Hefte im „Notebook“-Format, 121 × 191 mm (4-3/4 × 7-1/2 inch), mit „Pop-Tone 100#“-Umschlägen von French Paper Co, bedruckt mit „Hell Hound Black”-Farbe. Sie beinhalten praktische Daten, Tabellen und Diagramme. Die Innenseiten bestehen aus kräftigem “Domtar Lynx Ultra Smooth 70#”. Die Texte der Innenseiten sind klar, aber subtil mit „Adventuring Bindle Light Brown“-Farbe gedruckt. Und hey, wenn es an weiteren Möglichkeiten zum Notieren hapert, schau dir auch die andere Produkte an; es gibt hier eine Vielzahl an Notizheften, Schreibgeräten, Federmäppchen (auch bekannt als Würfeltaschen!) und andere Goodies, die Dir dabei helfen, die Orks, denen Du auf Deiner Suche begegnest, zu töten (oder sich mit ihnen anzufreunden).
Nochmals, um es klarzustellen: Es handelt sich hierbei nicht um einfache blanko Notizhefte, sondern sie sind speziell mit leeren Diagrammen und Tabellen für 5E-Fantasy-Rollenspiele bestückt.
Field Notes 5E-Charakter-Hefte sind für die Verwendung von “Dungeons and Dragons” – fünfte Ausgabe – konzipiert, wie unter der Open Game License Version 1.0a zulässig.
“Dungeons and Dragons” und alle damit verbundenen Marken sind Eigentum von “Wizards of the Coast, Inc. (WOTC)”. Field Notes Brand (und ebenfalls Umwerk) ist weder mit WOTC verbunden noch wird es von WOTC lizenziert.
Jedes Character-Heft (kommt im 2er-Pack) ist konzipiert für eine Figur.
Jedes Game Master Heft (kommt im 2er-Pack) ist für einen Feldzug gemacht.
Gedruckt von den tollen Mitarbeitern von “Active Graphics”, Cicero, Illinois,
und Able Printing Services, Berwyn, Illinois
Umschlag: French Pop-Tone 100#C “Wild Cherry” (Character Journals) und
“Grape Jelly” (Game Master Journals) und “Blu Raspberry” (Monster/Encounter Journals)
einfarbig bedruckt mit “Hell Hound Black” Saphira Farbe auf Soja-Basis
Innenseiten: Domtar Lynx “Opaque Smooth” 70#T White,
zart bedruckt mit “Adventuring Bindle Light Brown” Druckfarbe
Außenumschlag und Innenseiten wurden bedruckt auf einer Komori Lithrone S40 40″ 6-Farben Offset Druckmaschine
Gebunden mit einer “Heidelberg Stitchmaster ST 270”
Ecken präzise gerundet im Radius von 12,7 mm (1/2 inch)
Heft-Format: 121 × 191 mm (4-3/4 × 7-1/2 inch)
Texte in Englisch
Field Notes verwendet die Schriftfamilie “Futura” (von Paul Renner, 1927)
Alle Field Notes Hefte sind gedruckt und hergestellt in den U.S.A.
Speziellen Dank geht an Will the Wondrous, Eric the Esteemed, Nate the Notorious, Ben the Benevolent und Wally the Witty für ihre fachmännischen Beiträge zu diesen Gaming Journals